6 gewinnt - Gib alle(s)!

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Spielvorbereitung:

• Jeder Spieler erhält gleich viele Stifte.
• Alle Löcher sind zu Beginn leer.
• Würfel bereit? Dann los geht’s!

So wird gespielt:

1. Der erste Spieler würfelt.
2. Je nach Zahl (z. B. 4) darf ein eigener Stift in Loch 4 gesteckt werden.
       o Ist das Loch frei? → Stift rein! ✅
       o Ist es besetzt? → Pech! Den Stift aus dem Loch musst du nehmen. ❌
3. Würfelst du eine 6?
       o 🎉 Glück gehabt! Du darfst einen deiner Stifte im grossen Loch versenken.

Ziel des Spiels:

💡 Wer zuerst keine Stifte mehr hat, gewinnt das Spiel!

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