
6 gewinnt - Gib alle(s)!
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Spielvorbereitung:
• Jeder Spieler erhält gleich viele Stifte.
• Alle Löcher sind zu Beginn leer.
• Würfel bereit? Dann los geht’s!
So wird gespielt:
1. Der erste Spieler würfelt.
2. Je nach Zahl (z. B. 4) darf ein eigener Stift in Loch 4 gesteckt werden.
o Ist das Loch frei? → Stift rein! ✅
o Ist es besetzt? → Pech! Den Stift aus dem Loch musst du nehmen. ❌
3. Würfelst du eine 6?
o 🎉 Glück gehabt! Du darfst einen deiner Stifte im grossen Loch versenken.
Ziel des Spiels:
💡 Wer zuerst keine Stifte mehr hat, gewinnt das Spiel!



